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第三百四十六章 任务奖励,发财了!(上)(依旧是万字更新!!!)(7/12)

了MR技术,消费者只要戴上MR设备,设备上的摄像头将电路板拍成三维的虚拟图像同步给厂商的售后,售后人员看到的就是非常真实的现场情况。

  他在判断出问题后能直接给出修理建议,而且能在三维的虚拟实体上把每一步都指点出来。

  如此一来。

  消费者只要照着动作做就行了。

  又比如装修设计领域。

  比如某个鲜为人同学要开一家服装店,以前只能在装修结束后才能看到装修后的效果。

  但如果有了MR以后。

  施工队可以先进行MR建模再分享给鲜为人同学,鲜为人同学就可以直接看到建好后的店面状况了。

  类似的例子还有很多很多。

  比如医学生或者生物学生的解剖动物,甚至飞行员培训等等.......

  MR技术与止血明胶一样,目前同样处在了瓶颈——或者说壁垒期。(其实我挺费解的,为啥起点黑科技文这么多,一个个都喜欢冲VR,却放着短时更好突破的MR不管呢?)

  比如实体光照图层,选择性遮盖现实光路在现在的光学模组上没人能够做到。

  现如今最前端的MR技术就是VST式产品,路径就是通过在VR头显前方添加摄像头。

  两排摄像头并排在太阳穴部位然后向上拉长,正面看上去跟牛头人战士似的........

  说来也巧。

  在2022年,做MR硬件的公司也都几乎面临着一个选择题。

  一种是选择以微软为代表的,基于AR眼镜加空间计算实现MR,

  一种是基于OculusQuest2为代表的,基于VR眼镜加See-Through透视方案实现MR。

  诚然。

  比起凝血明胶和吡虫啉,MR技术的投入成本要高出不少。

  同时回报周期、净利润率还真不一定能和凝血明胶以及吡虫啉相比。

  但它的性质实在太特殊了:

  这是一个可以视作时代节点的技术。

  作为一名科研人,谁会面对这样一个禽兽创造时代节点的机会而无动于衷呢?

  “呼.......”

  想到这里。

  徐云重重的呼出了一口气,强迫自己冷静下来。

  MR技术虽然前景可观,但它的技术壁垒绝对没那么容易突破。

  可以预见的是,这一定是一次极其艰难的冲关。

  同时。

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