当前位置: 笔下文学> 玄幻魔法> 走进不科学> 第三百四十六章 任务奖励,发财了!(上)(依旧是万字更新!!!)(6/12)

第三百四十六章 任务奖励,发财了!(上)(依旧是万字更新!!!)(6/12)

过道馆来着。

  还有2015年MagicLeap公司那只轰动全球的篮球场大鲸鱼,也是AR。

  而比起AR和VR这哥俩,MR的知名度就没那么高了。

  MR指的是Mixreality。

  意思为混合现实。

  这是一个相对比较新的概念。

  前面说过。

  所谓AR,就是把虚拟的东西叠加到真实世界。

  比如现实的地铁口里头突然出现一个女装青灯娘让你去抓。

  而MR呢。

  则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。

  听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟互相叠加嘛。

  但其实差别大了。

  因为把虚拟叠加到现实里比较容易,只需要用计算机生成好虚拟的物体,然后在真实的画面上显示就行。

  但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难了。

  因为你首先得把现实的东西虚拟化,也就是扫描建模。

  虚拟化一般使用摄像头来扫描物体进行三维重建,我们都知道摄像头拍摄的画面其实是二维的,也就是画面是扁平的。

  它丢失了深度信息,所以没有立体感。

  因此需要通过算法把摄像头拍摄的二维的视频进行三维重建,生成虚拟的三维物体,我们称之为真实物体的虚拟化。

  比如一些电影里大家经常可以看到主角按个按钮,不远处的女主就会闭着双腿不停颤抖....错了错了,是主角按个按钮,面前就出现了一道透明光幕。

  上头一般是高达零件或者曲率引擎之类看起来很高大上的玩意儿。

  这其实就是一种MR的应用。

  当然了。

  这种单纯的光幕在特定环境下建模不算很困难,现实里已经有相关技术出现了。

  比如赫赫有名的Hololens就是搞这块的,只是技术远远不算成熟——另外在微软的产品矩阵里,Hololens其实更偏向AR。

  至于这种技术的前景嘛......

  这里举几个很好理解的例子。

  比如电器故障维修。

  普通消费者在使用电器方面遇到了故障,传统的方法是打售后电话,消费者把电器送到售后维修点或者厂家提供专门的售后上门服务。

  这一来一回,通常需要很多天。

  而故障很可能就是一个非常简单的小问题,消费者自己就能搞定。

  如果有

上一页 章节目录 下一页