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第165章 太要脸,有时候真的是一种负担(3/4)

这些项目,创意和玩法都很强,但他们很多优势建立在传统操作和屏幕表现上。”

“虚拟游戏对交互、场景、动作反馈的要求完全不一样。”

“他们想转过来,也得重新适应。”

对啊。

朝夕最近的势头太猛,大家下意识只盯着对方看。

看着看着,差点把自己正在走的路给忘了。

差点被朝夕最近这一波连续爆款吓住了。

山海这些年在虚拟游戏上投入的钱,可不是白砸的。

设备适配,动作捕捉,沉浸式交互系统,大型场景同步。

这些技术和经验,都不是做几款传统游戏就能直接跨过去的。

这不仅仅是市场上的领先,更是技术上的领先啊!

这一下,所有人开始重新找回了信心。

“而且现在整个行业都在往虚拟化走。”

“我们的主流审美也正在发生变化!!”

“未来几年,虚拟游戏的份额只会越来越高。”

“朝夕现在确实风头很盛,可他们没有任何虚拟游戏的技术含量,那就只会落后于市场!”

另一名高层点头。

“没错。”

“我们现在好不容易已经走到这里了,总不能因为朝夕几款传统游戏卖得好,又突然掉头回去跟他们卷键鼠和手柄吧?”

“老赵说得对!”

刘总的眼睛里重新发亮,刚才的颓废和焦虑一扫而空,甚至忍不住哈哈大笑起来。

“我真是糊涂了!居然被一个做做游戏的小作坊给吓到了!”

“我们现在的赛道根本就不在同一个维度上嘛!”

“真是短视频刷多了!给我平白无故的整焦虑了都!”

对于现在的朝夕游戏来说,这就好比说有一场拳击比赛,人家告诉你对手姓泰,你以为是泰森,结果居然是泰罗!

这怎么打?

作为泰罗的山海又有什么好担心的呢?

很快,山海内部的意见逐渐统一。

朝夕最近的增长速度确实夸张。

《恋爱就要和人谈》也确实出乎所有人的预料。

包括那个还没上线就已经引起大量讨论的《世界尽头:绝尘》,也值得继续关注。

但关注归关注,山海没必要跟着江泊的节奏跑。

他们有自己的方向。

虚拟游戏,才是接下来真正的大市场。

想到这里,众人终于安心不少。

“刘总英明!赵总监高见!”

“就是,我们总不能为了赚点快钱,走回头路去开发PC端游戏吧?那不是历史的倒退吗!”

“那不成开倒车了?”

“让朝夕游戏在

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