第165章 太要脸,有时候真的是一种负担(2/4)
的目光看向王澈,仿佛在看一个叛徒。
“就是啊小王,你这脑回路也太清奇了。”
“我们山海不要面子的吗?去给江泊打工,亏你想得出来!”
“你这是长他人志气,灭自己威风!”
“小王我看你平时老老实实的,我还以为你是大智若愚么,现在怎么一看,你这更像是大于弱智了呢!”
“我强烈建议查查王澈的手机!”
坐在旁边的副总宋明远也冷哼了一声,补了一刀,
“我看他怕不是朝夕派到我们公司来的内奸吧!故意来搞我们心态的!”
王澈吓得脸都白了,连忙摆手:
“不是不是!宋总我错了!我就是随口一说!”
“行了!”
刘成峰烦躁地揉着眉心,重新跌坐回老板椅上,只觉得一阵心力交瘁。
虽然他嘴上骂得凶,但他心里清楚,朝夕游戏这股犹如三体人侵般的崛起势头,确实让他们这些老牌厂商感到了前所未有的生存压力。
“咳咳……刘总,其实您大可不必如此焦虑。”
就在这时,坐在刘总左手边,一直沉默不语的首席制作人赵梓墨,终于慢条斯理地开口了。
赵总监是山海工作室的核心大脑,主导过好几款流水过亿的大作,在公司里的话语权很重。
“朝夕游戏的增长速度确实快,销量也确实高得离谱。但是,各位是不是忽略了一个最根本的问题?”
他说着,将投影切换到另一份市场报告。
屏幕上出现的,是最近一年虚拟游戏市场的增长数据。
这才是山海工作室真正的主战场。
虚拟头显,沉浸式交互,大型虚拟世界,多人在线……
这些年,越来越多大厂的资源都开始往这一块倾斜。
山海也一样。
他们现在最主要的几个新项目,全部围绕虚拟游戏平台开发。
“各位!现在可是时代变了!”
“现在的游戏主流市场是什么?是虚拟现实!是VR!是沉浸式脑机接口!”
“朝夕游戏现在玩的这一套,说白了,就是利用玩家的复古情怀和剧情猎奇心理,在平面游戏那个夕阳红赛道里捡漏罢了!”
“他们就算把2D游戏做出花来,那也就是个平面纸片人!”
“朝夕目前再火,主力依然是传统游戏平台。”
赵总监看着众人。
“而我们接下来的重点,是虚拟游戏。”
“这两条路现在虽然还有交集,但投入方向已经完全不同。”
旁边的人都点了点头。
“确实。”
“朝夕现在