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第 7 章(1/4)

    “轰隆!”

    忽然一阵巨响,整个牛首山地动山摇,而爆炸发生地的酒窖更是火光冲天,源源不断冒出浓烟。

    “来人呐,快去救火啊!”山贼跌跌撞撞地大喊,原先把守在通往第二平台阶梯的山贼们丢下武器,纷纷去拿水桶灭火。

    接着,他又跑到对面的库房和兵器库,打算用同样的理由把山贼调走,却得到守门山贼冷冰冰的一句:“二当家有令,闲杂人等不得入内!”

    “二当家还在火海里面!”山贼强调,然而守门山贼跟听不懂似的,请他离开。

    山贼只好继续摇摇晃晃冲到主屋后面,他左右张望,没发现有其他小怪,便麻溜地脱去上衣,顿时整个人从外貌到体型发生翻天覆地的变化——“他”其实是顾兔伪装的。

    “呼,熏死我了。”顾兔以手扇风,脸上的酡红被冷风吹着消退不少,“醉酒”带来的晕眩效果也得到减轻。

    在爆炸发生前,她真没把那点气味放在心上。

    虽然全息游戏已经发展三年,但截止到目前,拟真度还没达到70。

    各大游戏厂商致力于提高画面精细度,也就是视觉;其次完善各种声效,给人如身临其境的真实性。

    嗅觉、触感仍处于高度依赖全息舱性能的初级阶段,能不能闻到气味、闻到怎样的气味就靠全息舱的香气调配功能,而触感就是感受那风霜雨雪、爆炸冲击,动感效果全看自家的全息舱给不给力。

    至于痛感和味觉?根本没发展到这步呢,除非被人打开全息舱,实现线下真pk或投喂,但这样一来,游戏自动断开链接,并且发出尖鸣声提醒玩家。

    说白了,全息舱更像居家版的5d影院。

    顾兔的全息舱是最新款的,可她并不认为全息舱的香气调配可以模拟出酒窖爆炸的气味——然后,她发现自己大错特错。

    她防住了爆炸引发的大掉血,但没防住骤然出现的浓烈酒味。

    那酒味熏得她头疼,连带着中了一个叫“醉酒”的不利效果,这效果让人头晕目眩、走路摇晃、反应迟钝,如果继续停留在演武场时间,“醉酒”层数越高,摇晃效果更明显。

    幸好有庞大的建筑在前面阻挡气流,这里的空气明显清新多了

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