特征:共鸣(1/7)

    茶馆是消遣玩乐的好去处。听听评书,赏赏鸟雀,打打牌,人来人往。所谓观棋者不语,但打牌就没那么多规矩。

    被青雀随便抓来的牌友忍不住咋舌:“朋友,我算是见识了。”

    微生柳叹着气抓牌。

    看了一眼,捏在手里盘半天,又打出去。

    只差一个花色。

    但是这一个花色已经让她耗了半盏茶的时间。

    “你是我见过学得最快的,但是牌运也最糟糕的人了。”青雀的语气说不上是称赞,惊奇地说,“闻所未闻啊!你这手气。”

    “人总不能是完美的。”微生柳回忆起从前的场景,略有不爽,“我的赌运一直算不上好。”

    “自信点。是极度的差。”青雀同情地拍拍,“我都不忍心跟你打了。感觉像在欺负外地无知游客。”

    微生柳:“。”

    她实在是没辙,甚至动用了脑子的力量,但是现实根本不给她凭借操作扭转局面的机会。

    如果有概率会摸到废牌,即使通过策略,将这个概率降低到001,那也一定会发生。

    多么的悲伤。

    能撑到现在都不输全靠她一身本事。偶尔赢的几局完全是通过数量取胜,把帝垣琼玉玩成了纯粹的数学推理题。

    ……还是单方面的,一个人在跟自己这捉摸不透的运气较劲。

    其中一位被拉来的牌友从一开始的跃跃欲试,到后来已经索然无味:“什么时候结束?”

    他都要看不下去了。

    简直是在旁观一个仓鼠没完没了地转跑球。

    他都要痛苦地扭曲了。

    另一位牌友倒是很有兴致。

    大概世界上就是有喜欢浪费一下午来观察仓鼠跑步的无聊人士:“别急嘛。我倒是还挺想看看这小姑娘的运气到底会差劲到什么地步。”

    或许是概率计算得到的结果,或许是星神在上终于肯垂青她一眼。总之,终于在下一轮摸牌过后,总算能结束这场极其纠结的漫长牌局。

    总算胡了一次的微生柳打出牌,评价道:“还真是益智游戏。”

    最后她已经习惯于根据最差的运气进行推算,优化出策略。

    “…

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