当前位置: 笔下文学> 其他类型> 诡异副本:我的标签能合成> 第1612章 【不幸之家】开局(2/3)

第1612章 【不幸之家】开局(2/3)

吧。

副本的构建,总是有其内在逻辑的,强行去突破常规,虽然有可能得到出乎意料的机缘,但也有可能直接踏入万丈深渊。

类似的例子,林子旋听说过无数个。

尤其是“圣杯”,作为最喜欢把恐怖电影当成副本原型的类别,其中的剧情经常很是线性。

以经典的怪物片为例,前期就是征兆和预感出现,玩家们走访调查,得到些情报,准备些物资。

然后怪物突然出现,开始大杀四方,制造灾厄。

最后玩家们奋起反击,喊着友情和羁绊解决问题.......

比起鼓励玩家自由探索的“星币”,“圣杯”的流程经常这么纯粹且固定。

相同类别的副本玩多了,你甚至可以总结出一套方法论。

想来,这可能是【导演】的喜好吧。

作为剧组的暴君,那位管理者不会任由自己的领土发生无趣的意外情况。

是的,百分之八十的恐怖片,主角们都可以凭借“及时掉头离开”解决。

但......要是主角都这么警惕和聪明,观众们还看什么呢?

好吧,也许“圣杯”的副本没有那么多所谓“观众”,但【导演】的偏好还是非常一致的。

强行去破坏这位管理者设定的剧情,不会得到什么好结果。

尽管眼下,那位【导演】已经被干掉了——林子旋至今无法想象到是怎么干掉的。

但......谁知道新来的那个【调查员】,或者说高异,是个怎么样的人呢?

就算人人都说那是个好人,应该不会主动制造祸端,但“圣杯”终究是“圣杯”。

林子旋可不认为,那个高异之前是个玩家,就一定会照顾其他玩家——没这个道理。

更不用提,眼下那个人已经是管理员了.......

总而言之,如果不是迫不得已,还是不要去冒险吧......

林子旋这么想着,放弃了背后茂密的丛林,推动了铁门。

那道年纪说不定比林子旋更大铁门发出一声低沉的摩擦声,向内打开。

进门的第一眼,她看到的是这个“不幸之家”的主体。

说是主体,其规模并不大——两栋朴素的小楼,分列左右,中间是一片操场。

操场的地面是水泥浇筑的,有几处开裂,裂缝里长出了枯黄的草,冬天里显得格外萧条。

角落的石制平台上支着竹架子,此刻正晾着衣服。

东侧有三个秋千,铁链生了锈,其中一个随着不知从哪来的风,发出令人不安的嘎吱声。

上一页 章节目录 下一页