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第196章 黑白子(1/4)

    李想击杀了黑子之后,前方,更多的黑子干尸沿着棋盘上的线冲了过来。

    李想也发现了。

    想要移动,必须只能够在棋盘上的线上进行,位移技能在这里不能够使用。

    如果是一般的玩家,出现这种情况,基本就宣布gg了。

    不能位移,那就代表着一旦被围攻,就只有被围攻到死一条路。

    现阶段,又有哪个玩家还能够像李想一样变态,面对数十个高于自己等级近十级的怪物还能够从容应对,甚至是反打。

    棋盘上,大量的黑子移动到了李想的周围。

    得益于棋盘的位置特性,同时攻击李想的黑子只有八个。

    八个黑子的攻击全部降临。

    -0

    -0

    ……

    大片大片的0伤害值从李想的身上出现,而伴随着0伤害的大量出现,反伤也大量出现。

    一次反伤十一万的伤害,比李想主动攻击的伤害还高,根本就不用李想主动攻击,反都能够反死了。

    这些黑子的攻击频率很高,基本一秒钟能够攻击个三到四下,如此之高的攻击频率所带来的结果,就是它们死的很快。

    反将一军的触发概率高达50。

    一个黑子最多承受两次反击,就得死。

    因此,两秒钟后,李想周围的八个黑子已经不剩下一个了,全部化为了系统提示和经验值。

    「叮!越级击杀精英怪‘黑子’,获得经验x」

    「叮!越级击杀精英怪‘黑子’,获得经验x」

    「叮!越级击杀精英怪‘黑子’,获得经验x」

    ……

    后面的黑子继位了上来。

    李想乐呵呵的看着,索性直接坐在了地上,等待着黑子的攻击。

    又是两秒钟后,黑子又死了一轮,后面的黑子又跟了上来。

    场上的黑子数量在不断的减少。

    远处的二世子干尸不断的抬起手,下落棋子,制造着黑子怪物。

    李想是越看它越觉得喜庆。

    不用动就能够增加经验值,这好事上哪找去……

    十多分钟后,一道系统提示冒出

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