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第344章 adc玩家最破防的改动(二合一)(6/9)

考验选手对版本的理解能力了。

那么安艺的理解如何呢?

只见她首先点出:“我觉得版本更新只需要看两点,首先是野区经验改版。”

“相比我们打的MSI版本,8.11版本前期野怪经验全面降低,但极大提升了河道蟹和石甲虫的价值。”

“尤其是河道蟹,再也不是可有可无了,可以说谁能在河道蟹上占到优势,那么将会对对方产生经济、等级、视野的全面压制。”

“所以野区方面要么选择打架能力强的节奏打野,要么直接野核开刷,扎克蝎子这种弱势打野肯定是很难上场了。”

“相反千珏这种天生需要抢河蟹的英雄会非常吃香,因为队伍一定会来帮你抢。”

“也因此,线上的节奏也会极大反馈给野区,这个版本里面你要是上中下三个猛男队友,真就野区栓条狗都随便赢了。”

“因为线上一旦输了,野区是必定遭罪的。”

阿布听后点点头,这确实是目前他们研究的侧重点,野区的重要程度正在一点点逐步增加。

可这时,安艺话锋一转:“不过野区的重要程度提升就代表队内有人需要为野区做出牺牲,那么这个幸运儿是谁呢?”

然后安艺直接翻出了本次更新最逆天的地方。

设计师:我们觉得ADC英雄目前还是太强了,所以让我们来砍一刀吧!
8.11版本开始,所有ADC的初始攻击力和护甲全部削弱4点左右。

虽然安艺早有准备,但看到这条改动的时候还是差点没忍住笑出来。

而弹幕没提前了解,不少人也是刚刚看到这个改动。

于是暴躁老哥们直接0帧起手:
“我操你妈的设计师!什么B玩意!砍强势ADC就算了,你这TM直接所有ADC全体削弱护甲和攻击力是什么意思!”

“啊?我没睡醒吗,就AD目前这环境不应该啊!”

“哈哈哈,ADC还在为香炉怪还债!还不完,根本还不完,ADC玩家这辈子有了!(来自一个上单的幸灾乐祸)”

“如果不想要ADC这个位置,设计师你大可以直接删掉,没必要这么折磨我们!”

“本子姐你还能笑得出来,你也是AD啊!”

安艺看到群情激奋的众人道:“我?我是玩下路的,不是玩AD的。”

奶白的雪子:“艹!我差点忘了,这个坏女人的英雄池都是奔着欺负ADC去的。”

“好家伙,本子姐定制版本是吧!”

而这时,观看直播的阿布感觉自己

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