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第128章 如何破局?(1/3)

    在统御的这名盾骑士派克派克赶上来,接应到了战士空城之后,明显停顿了一下。

    孙凌知道现在这两人面临一个个非常严重的问题。

    如果说两个人抱紧,空城位于盾骑士的可支援范围之内,那么空城的移动速度就势必要被派克派克拖累。

    这样的方式虽然稳妥,但是一段选择抱团,那么就等于说把局面上的主动送给了江湖。

    江湖这边可以选择跑或者是主动进攻,他们唯一需要顾虑的,就是盾骑士的强制控制了。

    打到最后,很可能会持续的耗下去。

    按照这次赌斗的规则,如果双方打到最后出现谁都奈何不了谁的情况,那么就计算血量。

    目前他们在血量上处于劣势,这样的局面是他们没有办法接受的。

    那如果说两个人分开,继续之前的战术,由空城进行前指,派克派克尽可能的支援。

    那么就又有可能导致空城被潜行在暗处的中流抵住偷袭,造成二打一的局面。

    短时间内空城虽说在有提防的情况下可以定住二打一的局面,但是终究是会损失血量的。

    方才空城已经试过一次,直接掉了四成的生命值。

    再要来上这么两次,那统御这边是根本吃不消的。

    这个时候应该怎么做呢?场上的两人在交流思考,场下的观众们也不例外。

    孙凌想了想,依照他的经验,他倒是在短时间内想到了一种解决的办法。

    关键就在这个盾骑士的身上。

    不知道统御的这名盾骑士,有没有这个脑子,有没有这个胆量。

    端起快乐水,喝了一口,再回头看场上,孙凌发现统御的这两个人已经抱在一起开始追逐笑谋一醉的脚步。

    那没了呀。孙凌在心中下了这个判断。

    如果统御的这两个选择最稳妥的方法,始终抱在一起,那么这一场他们必输无疑。

    你人都追不上,别说造成击杀了,血量能打下来一丝吗?

    两人分开,主动出击,虽然风险高,但是总有能找到机会的时候,毕竟场地就这么大嘛。

    现在两人缩在一团,那慢吞吞的速度,势必会打到计算血量的局面。

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