第12章 真实的世界(5/5)
”
“有。阿朗已经放话,如果俄军南下,他连俄军一起打。俄国人之前给他送过五百支毛瑟。现在阿朗实力强了,不打算再给俄国人好脸。这一仗,很可能是英国、俄国、国王、义军四方势力在德黑兰周围一次大碰撞。”
“四方会战。有点意思。你们几个在游戏里不要冲太前,但要让阿朗看到你们有用。尤其你,不是会测绘吗?帮他看地形,选攻城位置。这类忙,比多杀几个敌人更有价值。”
“我也这么想。游戏里那几个玩家头目已经找过我,说让我带一支侦察队。我准备把我们在现实里学的渗透侦察用上。让阿朗知道,我不只是个普通玩家。”
“好。注意安全。”
“是。”
……
现实世界的有关部门动作很快。
他们把《热血中东》列为重点观察项目,准备在德黑兰会战结束后组织专家做全面评估。
如果这个游戏真如报告所说,是一个几乎完全真实的世界,那它背后的价值可就太大了。
不光是练兵,连外交、历史研究、战略推演,全都能用上。
甚至可能影响到现实世界的一些决策。
“如果阿朗在游戏里真能整合整个中东地区,那我们是不是也能在现实里找到某种参照?”一个研究员在内部会议上说。
“现在说这个太早。先看他怎么打德黑兰。如果他能用三万人打下一万守军,还顶住英国和俄国的压力,那这个阿朗,就不只是个游戏人物了。”
“没错。都回去盯着。等德黑兰会战打完,我们再来研究下一步。”
而此刻,在1907年的波斯,苏宁已经把各营调到了攻击位置。
义军的队伍在夜幕下像潮水一样向东移动,马蹄和脚步声压得地面微微发颤。
玩家们扛着枪,一个比一个兴奋。
NPC们则大多沉默,只是把脸转向东方,那里有他们以前想都不敢想的德黑兰。
“阿朗,你看这些追随者。一听说打德黑兰,跟打了鸡血一样。”哈桑说。
“因为他们知道,这一仗是改变历史的一仗。”苏宁骑在马上,“哈桑,你现在怕吗?”
“不怕。我反而有点想笑。当年我们从德黑兰跑出来,像四条野狗。现在,野狗要回去了。”
“是狼。”苏宁纠正他,“一群从西边山里出来的狼。”
“狼更好。”哈桑咧开嘴,“狼比狗狠。”
“传令各营,加速。天亮前进入指定位置。”苏宁抬起手,“德黑兰,我们来了。”
……