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第489章 今年大热(1/6)

    热门游戏里一直都存在着大量的排骨人,甚至很多工作室也会入驻其中,不过因为这个游戏根本就无法被破解和拆包所以交易网站上的每一分钱都是游戏里的排骨人辛苦干出来的。

    一般情况下一个游戏的货币会随着时间和产出比的因素慢慢便宜,但现在这款游戏虽然有很多个不同的世界,但游戏币却始终处于走高的趋势,最开始一两银子三块钱左右,现在涨到了七块,而且从工作室的报价来看,未来仍然会保持一定的涨幅。

    “银子的获取渠道大概分成三个部分,一个是矿山产出,这属于正常产出,产量受到官府管控,除非玩家能够争取到矿山的采集权并且按照每天一定量的额度上交白银税,我们算过了,哪怕拿下一座金银矿,我们的日均收益也不会超过万分之三,一年的收益也就大概百分之十,收回成本时间巨长,除非咱们能垄断整个游戏世界的矿山资源。”

    “第二个渠道就是完成高级任务之后的奖励,这个性价比比较高,但问题是高级任务触发的少,很难批量化。而且高级任务有一定的危险性,比如前段时间玩家公会的讨伐海盗任务,海盗没见着呢,船翻了,所有人直接损失全部资产包括装备和持有物的百分之十,本来排名第一的公会直接就散了。”

    “第三呢,就是玩家行为产出,种田、做买卖、剿匪之类的都能赚取一定的资源,但那个太少了,杯水车薪。所以这破游戏的游戏币卖得贵是有道理的,就前面那个黄金屋子,要是能卖的话,只要有大老板接手,这屋子的主人下半辈子基本上也就平稳了。不过咱们嘛,玩游戏倒没想过赚钱,不过我是没想到这破逼游戏也这么卷,你猜我现实里是干啥的?”

    小张哥蹲在夜市的一个卖糖葫芦的摊位上跟老板聊天,糖葫芦老板是个挺有意思的人,长了一张李逵似的脸,但却能画得一手好糖画,再加上晚上这边npc众多,他的生意非常好,一晚上下来甚至能赚十两银子,这在初期生活玩家里算是非常不错的收入了,毕竟大部分人可不会为了一把上好的油纸伞去用1400块钱现金换成两百两银子的,他们更喜欢所有的钱都需要自己一点一点的攒起来才会有成就感。

    “不知道。”

    “我是xx集团的ceo,每天下班在这里卖糖葫芦。”

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