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第1526章 大地的裂变(六)(1/3)

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    欧米伽星系。

    克洛诺斯空天母舰,杰克正坐在舰长席上,双托着下巴观看战况。

    星联舰队和巴塔瑞舰队仍在激战,而且看起来一时半会分不出胜负。

    虽然巴塔瑞本身被打了个措不及,但瘦死的骆驼比马大,作为一个以劫掠其他明为生的明,它们所拥有的唯一一支舰队可不是轻易能被歼灭的,尤其是它们拥有一艘星联还没造出来的无畏舰——卡衫号。

    倒不是说这艘无畏舰有多能打,而是它的护盾和装甲厚的离谱,星联的战列舰主炮轰上去护盾连晃都不带晃一下的。

    被偷袭的巴塔瑞舰队在经历的初期的慌乱后,充分发挥了它们无耻的特色,任何舰船,哪怕是战列舰,只要护盾或装甲降低到一半以下,立刻转身就逃…然后躲在卡衫号庞大的身躯后面。

    卡衫号的舰长已经出离愤怒到用明通讯破口大骂,声称要把其他舰长统统送上军事法庭,但完全无法阻止那些战舰跟星联玩老鹰捉小鸡的游戏。

    毕竟…在没有了数量优势之后,它们在战斗力上完全比不过星联舰队,比起被送上军事法庭,活下来对它们来说才是最重要的。

    这种战斗力差距的表现并非是动性、装甲、护盾和火力,而是令行禁止的行动力和悍不畏死的精神。

    一个简单的例子是,战舰体积越大,躲避炮火直击的能力就越差,导弹、无人和实弹弹丸还能想其他办法规避,但毫不拐弯的质量效应炮要怎么躲?

    如果真的不躲,头铁对轰,那么舰队之间的战斗就会变成普通的加减法,开战之前数数谁的巡洋舰和战列舰比较多谁就赢。

    丢开能组织战列海的土豪明不提,普通的混编舰队在面对战列舰对轰的情况时,会让巡洋舰、驱逐舰甚至护卫舰为它们抵挡无法规避的质量效应炮直击。

    这些舰船对于质量效应炮的“闪避率”在此时就能派上用场了,对方战列舰一道主炮轰来,命挡在前面的小小护卫舰,然后,iss,对方的炮非得气个半死不可。

    不过,这种情况一般来说是不可能发生的。

    因为质量效应炮是持续伤害,护卫舰60的闪避率看上去很高,但第二次伤害

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