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第30章 选定第二个英雄(3/3)

蛮牛人酋长,以及亡灵鳞蜥兽。

其他兵种的底子太差,没啥升的必要。

当然,骷髅兵另算。

不是不升骷髅兵,而是缓升、慢升、优升,有次序地升。

那么,选哪个好呢?

沙豺人头领?

只能说……还行。

目前手底下已经有六十三个头领了,战嚎覆盖完全不缺。

天冥本身就是输出核,再来一个物理输出英雄,定位重叠。

那么鳞蜥兽?

说实话,也不错。

因为它是精英底子,数值确实漂亮。

但鳞蜥兽是天冥今天刚转化的,骨架库存才一百九十五具。

而且技能也一般,属于物理近战。

亡灵法则写得清清楚楚。

英雄阵亡后,需要两百具同源兵种才能复活。

但现在才一百九十五具。

差五个。

万一英雄挂,复活材料都凑不齐?

稀有稀有,啥时候能再遇到鳞蜥兽再说吧。

因此,目前最有性价比的,

看来就是亡灵蛮牛人酋长。

许勤点开酋长的技能面板。

骨锤震击,40%眩晕。

坚韧体魄,残血翻防。

战吼增益,全军加防减敌。

控制有,增益有,减伤也有。

天生的坦克料。

而且,蛮牛人和酋长,都属于“蛮牛人”族系。

骸骨窖藏的库存就有一千多具。

这还不算已经转化出来的兵种。

随便拿两百个出来当“复活币”,剩下八百多该转化转化,一点不耽误。

天冥是法师,站后排糊脸。

但前排呢?

全靠普通蛮牛人硬顶。

如果有一个蛮牛英雄坐镇前排,能扛,还能指挥。

这支亡灵大军就从“天冥独角戏”,变成前后配合的双核体系。

“坦克位,就你了。”

许勤从军阵中拎出一名蛮牛人酋长。

指了指祭坛。

“上去。”

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