第30章 选定第二个英雄(3/3)
蛮牛人酋长,以及亡灵鳞蜥兽。
其他兵种的底子太差,没啥升的必要。
当然,骷髅兵另算。
不是不升骷髅兵,而是缓升、慢升、优升,有次序地升。
那么,选哪个好呢?
沙豺人头领?
只能说……还行。
目前手底下已经有六十三个头领了,战嚎覆盖完全不缺。
天冥本身就是输出核,再来一个物理输出英雄,定位重叠。
那么鳞蜥兽?
说实话,也不错。
因为它是精英底子,数值确实漂亮。
但鳞蜥兽是天冥今天刚转化的,骨架库存才一百九十五具。
而且技能也一般,属于物理近战。
亡灵法则写得清清楚楚。
英雄阵亡后,需要两百具同源兵种才能复活。
但现在才一百九十五具。
差五个。
万一英雄挂,复活材料都凑不齐?
稀有稀有,啥时候能再遇到鳞蜥兽再说吧。
因此,目前最有性价比的,
看来就是亡灵蛮牛人酋长。
许勤点开酋长的技能面板。
骨锤震击,40%眩晕。
坚韧体魄,残血翻防。
战吼增益,全军加防减敌。
控制有,增益有,减伤也有。
天生的坦克料。
而且,蛮牛人和酋长,都属于“蛮牛人”族系。
骸骨窖藏的库存就有一千多具。
这还不算已经转化出来的兵种。
随便拿两百个出来当“复活币”,剩下八百多该转化转化,一点不耽误。
天冥是法师,站后排糊脸。
但前排呢?
全靠普通蛮牛人硬顶。
如果有一个蛮牛英雄坐镇前排,能扛,还能指挥。
这支亡灵大军就从“天冥独角戏”,变成前后配合的双核体系。
“坦克位,就你了。”
许勤从军阵中拎出一名蛮牛人酋长。
指了指祭坛。
“上去。”