第八百九十九章:宗门制度?(2/3)
我演化,展现出各自的优缺点。
通过不断地淘汰和优化,最终筛选出最适合灯塔发展的各种制度。
……
半个小时后。
盘古完成了最终的推演,然后实时生成推演结果。
“咦?”
看完盘古推演的结果,杨学斌越看越像仙侠小说里的宗门制度。
意料之外,情理之中。
因为灯塔目前也就是将近万人而已,哪怕接下来放开了生育限制,灯塔的承受极限也绝不能超过五万人,最好是保持在三万人左右。
不是想不起,而是灯塔挤不下。
以三万人算,放在仙侠世界不就是个宗门吗?
最高领袖:城主。
最高权力机构:廷议。
下设:猎荒者、城防军、光影会、航行控制室、工业部、物资部。
相比于原来的组织架构,多了工业部和物资部。
工业部,统筹灯塔工业发展,涵盖了工程部、生态研究中心、科洛托系统研究所。
物资部,统筹灯塔物资分配。
这是核心。
经济基础决定上层建筑。
灯塔的物资分配,其实就是种经济制度。
灯塔的‘货币’依旧是奉献点,但以前的物资并不是对所有人开放,个人之间的奉献点也没办法公开流通,这些都阻碍了灯塔经济的发展。
另外就是对于采集任务的奖励太过笼统,没有明确的奖惩机制。
这也不利于激发相关人员的积极性。
按盘古制定的制度,在奉献点之外加入了货币信用点,就相当于仙侠小说里的贡献点和灵石,贡献点代表你能兑换到什么品级的物资,信用点代表你能不能把物资兑换到手。
其实这个制度也像计划经济时代凭票购买物资的制度。
今后所有人的薪水都是奉献点加信用点。
其中奉献点不可转让,但信用点可以在灯塔人们之间自由流通。
像武神药剂,肯定不会免费普及。
但可以先赊账,让人们可以先兑换再慢慢还。
但今后杨学斌如果拿出更高阶的基因强化药剂,比如说第七代,想要兑换就需要足够的奉献点,这样才能激发人的积极性。
另外就是猎荒者制度,今后也将向任务制度过渡。
即物资中心发布各种物资需求清单和价格(贡献点和信用点),所有人都可以成为猎荒者,自行组队前往地面完成采集任务。