第661章 无聊的神战(2/3)
老星的攻击,狂暴依旧,威势依旧,却始终如同被无形的屏障或最精密的预测模型所引导,每每以毫厘之差,与罗恩的身影失之交臂,或者徒劳地撞上彼此攻击的余波,爆发出徒增混乱的无用轰鸣。
然而,罗恩那双倒映着淡银色宇宙星图光泽的眼眸深处,那份自始至终的平静之下,终于......浮现出了一丝极淡,却清晰可辨的神色。
那并非疲惫,并非轻蔑,也非胜券在握的傲慢。
而是一种......近乎无聊的意兴阑珊。
是的,无聊。
五老星的攻击固然狂暴绝伦,每一击都足以让大海顶尖强者饮恨。
他们之间的规则协同,在伊姆意志的统御下,也堪称精妙,封死了几乎所有常规意义上的闪避与反击路径。
但是......
在罗恩那已然全力展开的“全知视角”下,在与他那已然进入“无隙流转”完美自适应状态的“神体”配合下......
这一切狂暴与精妙,都逐渐褪去了神秘与威胁的外衣,还原成一张可以被完全预判、可以被精确规避、甚至在某些节点可以被巧妙加以利用的......“固定程序”。
就像一位站在更高维度、掌握了全部变量与运算规则的数学家,低头俯瞰着一盘正在进行的、对局者自以为变化无穷的棋局。
对手的每一步落子,其目的、其后续可能的变化、其在整个棋局中的作用与影响......都早已在棋局开始前,甚至在对局者自己落子前的刹那,就被彻底计算、推演完毕。
甚至连对手因为久攻不下、心神震撼、乃至对伊姆意志的绝对服从与自身存在价值产生怀疑时,可能出现的焦虑性失误概率与具体表现形式......都作为变量,被纳入了罗恩的“全知”推演模型之中!
这种层次的战斗,对于抱着测试、解析、乃至最终尝试“破解”五老星“不死”规则、伊姆“黑转支配”本质等核心目标的罗恩而言......
在“全知视角”已经收集了足够丰富、足够多样、足够深入的关于五老星各自规则特性、协同模式、以及与伊姆力量互动方式的数据模型之后......
便失去了大部分的悬念感与挑战性。
剩余的,更多是验证数据模型的准确性,以及......等待那个最佳“介入点”的过程。
罗恩再次以一个违反人体关节极限、却又充满奇异协调感的微小侧身,让纳斯寿郎圣那柄蕴含着“