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第176章 全部拉满!(1/3)

【lv30力格恩与我并肩作战(枪手职业)】:在处于无法移动、眩晕等状态下,全速度+32000%、武器操控性+32000%、大脑处理能力+32000%(下一级:33000%),场上每多一名[力格恩]类似的强羁绊,所激发出的最终实际效果都会增加。“时间好像静止了……”——索格。

林不妨又看了一眼这个技能。

“不对!”

这技能,好像有点逆天啊!

这玩意似乎可以共享子弹效果加成!

因为后面那行字亮了起来,和天赋效果一起亮了起来!

如果是这样……

每一发子弹,都相当于一个“力格恩”?

“难道说,类似于武神戒?”

每多一发子弹,等于多一个力格恩,等于多佩戴一枚武神戒?

就算实际效果没有那么牛逼,其基础的32000%的加成,也是相当恐怖的。

这些效果,并不止作用在林不妨身上,并且作用在“子弹囚笼”身上。

“对了,差点忘了只攻不防的天赋。”

只攻不防,也会和子弹囚笼产生羁绊。

前面透视等四个效果,那是直接起步十倍增强!

而最重量级的,还是物攻+名刀额外加成。

之前看不到具体效果。

现在,在子弹囚笼出现之后,具体效果也显露了出来。

【只攻不防效果与子弹囚笼羁绊效果六】:如果你处于控制状态,所有物理伤害将会充满打击感,输出造成额外[真实物理伤害]效果,包括不限于:击碎、斩断、骨折、流血、残疾、秒杀等。

物攻产生的变化,有些抽象,是个抽象的概念。

怎么说。

相当于,无视对方的血条。

什么意思?

假设,一只哥布林的血条为100亿。

但是,只要林不妨一刀砍掉它的胳膊,它就会直接损失大量战斗力。

如果它用右手挥砍,而右手被砍下来,那么,它将失去战斗能力!

而如果林不妨能够刺穿它的心脏,理论上,可以实现一击必杀!

这就是真实物理攻击效果!

【只攻不防效果与子弹囚笼羁绊效果五】:如果你处于控制状态,名刀司命会附身在你的[近战]武器上,名刀破碎的数量越多,近战武器的外观也会产生变化,[真实物理伤害]最终效果也会越强。

名刀的效果一样的离谱。

破碎的名刀,可以附着在近战武器上,继而改变近战武器的外观,并且增强真实物理伤害的最终效果!

如果说,真

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