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第235章 摇钱树,金元宝,聚宝盆(1/4)

顾长生目光落在金银宝身上,开口三连问,“摇钱树一次性可结多少枚玉钱?”

“玉钱样式能否重塑?”

“玉钱能否划分不同品阶?”

金银宝对此早有准备,他在心里打了一下腹稿,一字一句将其道出。

“回老师,只要灵气充沛,摇钱树可以一直结出玉钱;”

“一次性可结三千枚玉钱;”

“玉钱蕴含的灵气浓度约等于一百枚下品灵石总量;”

“修士炼化效率,玉钱内的灵气比灵石高十倍。”

“摇钱树内可以刻入九种玉钱模版,想凝聚那种模版玉钱都可以;”

“目前摇钱树未曾消耗过玉钱模版。”

“摇钱树可以凝结两种不同品阶的玉钱,弟子将其名为下品玉钱、中品玉钱;”

“下品玉钱蕴含一百枚下品灵石的灵气含量;”

“中品玉钱蕴含一百枚中品灵石的灵气含量。”

金银宝停顿片刻,将玉钱所需基础原材料道出,“老师,凝聚玉钱除了需要灵气,还需玉石作为承载灵气的容器。”

“玉钱内的灵气消耗殆尽便可碎裂,化作粉末。”

听完金银宝介绍,顾长生对摇钱树有了进一步认识。

摇钱树凝聚的玉钱灵活性很高;

玉钱不同品阶可以满足各个境界修士所需。

玉钱十倍炼化效率是核心技术,别人无法仿制。

下品玉钱灵气含量便是下品灵石百倍,方便修士携带。

玉钱可作为长生教官方发行的通用货币;

灵石可以作为辅助零钱使用,提升玉钱稀有性。

毕竟一两道普通灵膳不可能售价一枚下品玉钱,太贵了。

有了下品灵石找零,修士使用更加灵活。

一枚下品玉钱蕴含一百枚下品灵石灵气含量,这是基础成本;

十倍炼化效率核心技术费用、人工成本、原材料成本、管理成本......

林林总总加起来,就不是一比一百兑换率了。

气运、功德、宝气要拿,利润也得有。

他规定一比一万,也没人说什么不对。

你可以不用,但你就要接受修行落后一步。

十倍炼化效率,可以衍生出钱财换时间概念。

每天时间是不变的,你使用下品灵石修炼一天只能炼化一千枚;

但,

你的朋友、敌人使用下品玉钱,

一天炼化的灵气总量是你的十倍,你什么感受。

长时间赶路或者追斗时,你使用灵石恢复灵力,怎么可能比得上使用玉钱恢复快。

放在科技社会,十倍炼化效率妥妥技术碾压。

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