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第296章 游戏头盔宣发时间敲定(3/3)

二是能分散民间的注意力,让他们将注意力,不要放到“无关”的事情上。

第三层就是电影联动了。

《灾变405天》原计划4月30日前拍完最后一个镜头。

至于上映时间。

则是放到了5月1日上映。

要是换做以往,就剩下不到24小时时间,会因为时间太紧,根本就来不及。

但如今有盘古AI参与剪辑。

到时候只要将这边拍的“文戏”素材,加上郭旭在末世经历战斗时,拍的那些战斗画面和废墟素材。

再加上末世那边保持的末世发生以来的镜头记录。

三者合一的情况下。

全都交给盘古,只要几分钟就可以完成后期合成,当天出成片。

至于电影的宣发工作,这边是准备明天就开始。

这样电影在五一上映后。

然后趁热打铁发布游戏头盔。

电影把情绪点起来,游戏头盔再给所有人一个,亲手体验末世的机会。

如此多层合作情况,再加上网络上的舆情管控。

就能极大地转移民间的视线。

这个方法虽然简单,但是却十分有效。

就像每次国家发生战斗。

但是和民间说一声,是和别国进行联合演习,或者是试射新武器等借口,就能让事情控制在最小的范围。

至于最经典的就是2016年那次。

所以今晚的讨论,算是给这个计划做出了最终的拍板。

干。

……

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