第493章 画皮画虎难画骨(2/3)
压,像素级复刻啊!”
克劳斯边认真开船边翻了个白眼。
“我看不到!麻烦你走开!”
可内森完全不为所动,继续自言自语:
“但看着太僵了,像是在机械抓取视觉数据,这水平......放咱们蓝星,大概就跟1.0版本的ds早期测试端差不多。”
俗话说,画皮画虎难画骨。
这俩人形精英怪就算把动作模仿了个十成十,却全是花架子,完全没有人应有的灵活。
它们只是在执行一套最优的攻击程序,缺乏了一样关键的东西——
灵魂。
或者说,随机应变。
任意也发现了这一点。
在几次交手之后,他摸清了这两个家伙的套路。
“伊万”Get到了原版大开大合的精髓,但这也造成了它每一次进攻都会预留出零点二秒左右的僵直用来蓄力。
而“任意”的攻击虽然连贯。
但它的所有变招,都遵从一个核心逻辑——
效率进攻对方要害。
这导致它的攻击虽然刁钻,却也变得极易预判。
只要自己稍微改变一下位置,它就会立刻放弃当前的攻击,重新计算,然后选择一个新的最优解。
任意不再被动防守,而是开始主动引导。
在躲开“伊万”一记劈砍的同时,用刀尖轻轻点在斧刃的侧面。
“铛!”
力道不大,却足以让骨斧的轨迹发生一丝偏转,正好让它劈向了旁边“任意”的移动路线上。
“任意”的数据库里显然没有“队友伤害”这个设定,依旧按照原路径冲了过来。
“砰!”
两个骨人结结实实地撞在了一起。
“伊万”被撞得一个踉跄,“任意”更是直接被骨斧带得飞了出去。
看着那两个在地上滚作一团的骨头架子,任意默默收回了刀。
果然,打败自己的最好方式,还是自己。
他没有给它们重整旗鼓的机会,趁着“伊万”还没站稳,身影如电,欺身而上。
“伊万”似乎是怒了,发出一声嘶吼,放弃了防御,巨大的骨斧带着撕裂空气的呼啸,横扫向任意的腰间。
同归于尽的打法?
任意眼神一凛,高高跃起从斧柄上方翻了过去,稳稳落在“伊万”的身后。
与此同时。
【渡鸦】在空中划出一道银光,斩向“伊万”的后颈。
“咔嚓!”
“伊万”的头颅应声而断,身体轰然倒塌。
【您已击杀Lv8骸骨守卫(精英)】
【检测到可分解......】
【分解成功】