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第634章 9900名!圣器碎片的线索?箭神再踏征程!(2/5)

天100场,总共200场。

200场全胜就是600积分,总积分2400分。

但问题是,排在他前面的那些人也不会闲着。

他们也会打,也会赢。

他想保住这个位置,甚至再往前拱一拱,靠的不仅仅是自己不翻车,还得指望别人翻车。

这种把命运交到别人手里的感觉,他不喜欢。

追星教过他,弓箭手最重要的不是伤害,是掌控。

掌控距离,掌控节奏,掌控对手的心理。

但此刻他掌控不了自己的排名。

这让他很不舒服。

像有一根鱼刺卡在喉咙里,吞不下去也吐不出来。

他睁开眼,把苍穹之怒从背后取下来横放在膝盖上。

弓身冰凉,暗紫色的弓臂上刻满了细密的风系符文。

那些符文在月光下泛着极淡的青色光晕。

他的手指在弓身上轻轻摩挲着,感受着那些符文凹凸不平的触感。

心里那根紧绷的弦稍稍松了一点。

今天在擂台上,追星教了他三课。

第一课——距离感。

三十米的距离,箭矢飞行需要时间。

哪怕只有零点几秒,也足够对手做两个动作。

落点的预判不能只考虑对手当前的位置,还要考虑对手在这零点几秒内可能做的所有动作。

他把这个道理掰开了揉碎了反复琢磨,在后面的比赛里试着调整了几次二连射的出手角度。

果然命中率高了一截。

第二课——末端修正。

在松手的那一刹那用手指在箭尾上轻轻拨一下,给箭矢附加一个极微小的旋转。

让箭矢在末端略微调整方向。

这个技巧对指力的要求极高,力道大了箭矢会偏离目标,力道小了旋转效果不明显。

他今天在比赛里反复试验了几十次,终于找到了那个微妙的力度平衡点。

成功率和追星相比差得远,但至少已经能稳定地用出来了。

第三课——分裂箭的窗口期。

从射出到散开,中间有一个极短的窗口期。

如果敌人知道这个规律,就可以抓住这个窗口朝他冲锋,打乱他的节奏。

追星在擂台上就是从五支箭矢的缝隙中穿过来。

那一幕到现在还刻在他脑子里,每次想起来都让他后背发凉。

这三课,说起来简单,但每一点都是追星用了十几年的弓箭手生涯才总结出来的经验。

他把这些东西一点不剩地全教给了林风。

然后用自己被淘汰的代价,让林风亲身体验了这些技巧的实战效果。

林风的手指在弓弦

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