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第1056章 血脉浓度:MAX(3/4)

的神性伤害】

【天赋】

【神血之孽】

【效果1:攻击造成的流血状态可叠加】

【效果2:目标每拥有1层流血状态,每层使目标受到的流血伤害增加(位阶)%】

【效果3:击杀具备流血状态的目标后,目标身上的流血状态将扩散至周围(感知)米内的所有敌人】【效果4:流血状态无法被非常规方式移除且最低保留(位阶)层】

【效果5:流血状态下,流血伤害可以暴击,暴击时伤害提升(力量)%】

【效果6:目标身上具备的流血状态(位阶+层数)%概率转变为不可逆损伤】

【效果7:目标身上每拥有1层流血状态时,所有治疗、恢复、再生效果下降(位阶)%】【效果8:攻击时将具备流血状态目标时,附加本次攻击(流血层数)%的真实伤害】

大宝除了额外增加一个新效果以外,还获得了一个新天赋,可以说是一众永久召唤物里收益最大的一个了。

而且一整个天赋,都是增幅流血状态的,这使得原本略显鸡肋的流血状态一下子就发生了质变。只能说不愧是和血有关系。

【大白】

【血脉】

【先天一悉(血脉浓度:MAX)】

【效果8:治疗技能无视目标(灵性×头颅数量)%的治疗抗性或效果削减】

【效果9:每释放(位阶)次治疗技能,下一个治疗技能效果提升(精神+感知)%】

【技能】

【灵术;灵露(主动)LV.MAX:消耗X点灵力值,极其缓慢恢复目标(X×精神%+精神×等级+灵魂强度)点生命值且持续期间对目标身上所有加成、增益状态提升(精神)%】

大白只增加了两个效果,不过却获得了一个持续恢复的治疗,不过说是治疗其实更像是增益。因为九首灵相经这个职业传承技能MAx的缘故,所以原本的固定值也发生了变化,如今跟随大白的属性以及技能等级波动。

【大骨】

【血脉】

【逐火之文(血脉浓度:MAX)】

【效果7:每拥有1%暴击率,增加(位阶×位阶)%攻击力】

【效果8:每拥有1%暴击伤害,增加(位阶×位阶)%攻击力】

【效果9:每拥有1点情义,增加(位阶×位阶)%攻击力】

大骨依旧简单粗暴,虽然只是额外增添了3个效果,但全都是增加攻击力。

其实楚丹青怀疑,现在的大骨,配合上已经MAX级的悲回风,或许能够击杀6阶

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