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第2006章(2/2)

....一个简单的音效,大概就要占据这个游戏将近三分之一的存储空间。

当然了,城阳也起过要不要把音乐和游戏本体分开放的念头,但想了想,她还是放弃了,且不说死亡、杀敌之类的音效能不能对得上,单独放开的话,很容易就会导致音乐卡带丢失,继而游戏没有声音的问题。

所以......游戏里的声音,都是根据程序反馈继而合成的电子合成音。

一个人被电视上蹦蹦跳跳的画面吸引,停下了脚步,很快的,围观的人就渐渐多了起来,多是年轻人,老年人也有不少。

本应该停下游戏,开始介绍这个东西的试玩的人,却浑然不知自己身后已经来了那么多人。

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