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1010、开界游戏工作室(9/10)

得,一个东拼西凑的游戏作坊一定能实现这个题材的游戏。
  陈澈有钱不假,但他的投资压根就没有奔着失败去的,没有一定的把握他也是不会把钱平白无故打水漂玩。
  换句话说,陈澈愿意支持3A发展,但前提之一是能为他挣到钱。
  小游戏未来有市场、有蛋糕,所以他一开始创立了简游,《永劫无间》是上一世获得成功的游戏,所以他敢赌。
  至于开发3A游戏,那也是国内市场和技术水平到达了可以盈利的条件,时间再早10年,他不一定这样投资。
  在他心里,以目前的条件和情况,开发以山海经为背景的3A大作是不现实的,就算不流产、也很难赢得市场。
  更何况徐正本身就算不上游戏圈的大佬,没有完整制作3A游戏的经验,不能连走都不会,就要想着长跑冠军。
  而之所以说徐正态度好,是因为陈澈把他的想法说了以后,对方并没有傲气的一根筋,反而积极配合他的建议。
  这一点,陈澈是很欣赏的,起码无论能力怎么样,摆正位置很重要。
  “BOSS!”
  看到陈澈走出电梯,徐正立刻迎上前两步,语气热情中带着恭敬。
  “我是徐正。”
  徐正身后,站着十来个人,有男有女但男人居多,有些穿着休闲有些正式,应该是各部门负责人或核心骨干。
  “徐老师,之前一直都是视频会议,今天总算见到真人,辛苦你们了。”
  陈澈上前握手,又看向其他人。
  每个公司有自己的管理方式,因为事发突然,徐正当初并没有带走自己在网易的团队,属于是最快速的离职。
  而公司的组建不等人,几乎是以最快速度组建了一个高效率、高等团队。
  这些人才在各自领域都是翘楚,徐正的资历能不能压住他们,是当初陈澈比较担心的事情,然而他的顾虑还没说,徐正自己都考虑到了这方面问题。
  所以公司里,大家都称呼老师,没有在明面上强调谁是总经理谁是副总。
  “不辛苦不辛苦,欢迎BOSS!”
  徐正带着笑容连忙道,目光扫过陈澈身后的欧阳婧和戴珂珂,点头致意后,侧身开始介绍身后的团队:
  “BOSS,给您介绍一下我们工作室的核心骨干,这位是技术总监,刘骁,之前在育碧工作室负责引擎优化,这位是美术总监,汪茗,参与过《古剑奇谭三》的主美工作,这位是音频总监…”

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