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1010、开界游戏工作室(3/10)

立出去,主要是收到了小股东和部分管理层对《永劫无间》开发团队的不满。
  并不是这个团队做错了什么,而是公司发展战略里主要以手游、小游戏为主,这个团队从一开始就很特立独行。
  虽说陈澈不差钱,简游这半年多也挣了不少钱,但公司的资源就这么多,内部出现派系是再正常不过的事。
  尽管他在公司有极大的威望,但他不能长期坐镇公司,也免不了出现一些他无法控制的,就算安插了他的秘书。
  以前陈澈没管这件事,是因为他只想把公司做起来、市值高高的。
  可如今他不缺钱,不需要再靠卖股份盈利,自然要想办法解决这些隐患。
  好在如今只是口语上的不满,陈澈干脆花钱剥离成两家公司。
  《永劫无间》如今的开发进度还不到30%,公司上下包括其他股东并不是所有人都看好这个项目。
  以至于陈澈压根没花多少钱,向公司追加500万不稀释股权的条件,就直接简单粗暴的完成了剥离。
  【顶点互娱】独立出去后,陈澈又给了他们一大笔钱,除了《永劫无间》之外还给他们又扔了一个项目。
  那就是《三角洲行动》。
  陈澈重生前这个游戏是腾讯的,还没有公测,但这种类型看起来不错,且不止腾讯在做,很多游戏公司都在做。
  既然大家都看好,固然他不知道这类游戏和吃鸡能不能一较高下。
  但有枣没枣都打一下吧。
  反正他如今不缺钱。
  而因为侥幸看过《三角洲行动》的内测视频,他大概算了解这款游戏。
  不就是《逃离塔科夫》和《战地》的缝合嘛,没什么稀奇的。
  不过《三角洲行动》无论是他看到的还是网上的评价,都算是上上之选。
  起码“缝合”的不错。
  无论是《逃离塔科夫》还是《战地》系列都是十分成功的游戏。
  但国内并没有类似的游戏。
  没有,就代表着市场。
  尤其是FPS这个板块,《穿越火线》、《逆战》、《CSGO》乃至《刺激战场》这些在国内爆火的游戏可玩性怎么样不说,单单游戏质感都太掉价了。
  三端互联、虚幻引擎5开发,这都是陈澈认为《三角洲行动》吸引他的点,而不是简简单单抄袭了就能赢。
  他本来还想等对方公测了玩一玩的,没想到直接重生了。
  陈澈不知道以目前的科技水平能不能做出《三角洲行动

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