第665章 天机(2/5)
与“罗汉伏魔功”配合,可以追加“贯通”效果,增加“溅射”范围。
可以说除了“命中率”这个缺陷,“大韦陀杵”撑得起少林枪棍的门面,但很可惜的是,到了游戏后期,各种闪避满天飞,几乎人人配备“不死印法”、“奇门遁甲”这样专注闪避率的武学。
“大韦陀杵”这种只追求“高暴击高伤害”的武学,就有些不够用了,再强的武学,打不中对方也是白搭。
“八阶·伏魔杖法”就好像是专门给“大韦陀杵”打补丁一样,除了“高爆高伤”,弥补了一切缺陷,先不说高达八个“武学特性”为这门武学增加了许多伤害效果,光是与“罗汉伏魔功”、“降魔刀法”配合的“组合特性”就具备“必中”效果。
与“易筋神功”配合,甚至还有追加二次攻击的效果,尤其是这门武学越是低资质越是能够发挥威力,“入门境·特性·大愚稀声”被玩家戏称“会咬人的狗不叫唤”,作用就是每低于1点资质,就额外叠加100%基础威力的效果。
正常情况下,玩家的角色建立时资质都是10点,拥有10个武学栏,武学感悟等效果都是100%的基数。
但是会随机到出身环境与天赋额外增减资质的情况,例如出身在“书香世家”就会令资质+1,出身在“屠夫之家”就会令资质-1,天赋中更是有“转世神童”这样,直接资质+3的极品天赋,也有“天生废柴”这样资质减半这样的奇葩天赋。
当然,即使是有了“天赋·天生废柴”也并非是不能游戏,只是这个过程更加痛苦,而为了这些低资质玩家有爆发的时候,游戏中就会设置一些专门针对低资质玩家使用的武学。
杨毅之前让“月冥法相”学习的“左右互搏之术”就是如此,虽然是一门杂学,但是战斗效果极佳,即使是初学,也有50%几率的二次攻击判定,甚至在使用不同的外功攻击时,还有额外的威力加成。
“伏魔杖法”如果配合“天赋·天生废柴”,再加上“左右互搏之术”,基础威力就能达到800%,完全弥补了资质不够,无法积累“七十二绝技威力池”的缺陷,再加上“易筋神功”的组合特性,可以进行四次攻击的判定。
如果这时候还有幸学习了“罗汉伏魔功”和“降魔刀法”正好将武学栏装满,然后又修行到了“无极境”,触发“特性·降妖伏魔”,必定追加一次攻击,那就是PK赛中,闻之色变的“八星八箭·伏魔连环杖法