第664章 枪棍(2/5)
够称道的是,居然可以跟“少林罗汉拳”形成“组合特性·睡梦罗汉功”,效果是“不主动攻击的状态下,可以无限闪避,闪避率增加100%”。
这就是另一种意义上的“先伤”,不过可惜的是,“闪避后自动反击”这个效果是被动生效的,即使是克制自己不去攻击敌人,也不会一直闪避下去,自动反击后,也就相当于主动攻击了。
【睡梦罗汉棍法LV30:九阶阳性枪棍武学;威力168W;敏捷属性+6000;丐帮已经失传的绝学之一,】
【特性·长睡不醒:LV1可获得;非战斗状态下,敏捷属性按照80%计算,额外增加20%闪避率。】
【特性·睡梦惊醒:LV5可获得;闪避成功后,10%几率自动触发“睡梦罗汉棍”反击。】
【特性·空鸣回响:LV10可获得;使用“用睡梦罗汉棍”时,若未命中敌人,敌人依旧会受到60%枪棍威力的伤害。】
【特性·醒梦两若:LV20可获得;使用“睡梦罗汉棍”时,若命中敌人,自身及周围队友获得20%内力恢复效果,并增加移动速度20%。】
【特性·静若冰心:LV25可获得;六袋弟子可激活;闪避成功后,周围敌人的护甲减少30%。】
【特性·动若猛虎:LV30可获得;九袋长老可激活;闪避成功后,使用枪棍门类外功武学,获得100%破罡效果,并在下一次攻击时额外提升30%枪棍伤害。】
【组合特性·睡梦罗汉功:武学面板上保留“少林罗汉拳”、“睡梦罗汉棍”、“罗汉伏魔功”可触发;闪避率+20%、反击率+20%;增加两门外功三倍力量属性+敏捷属性的真实伤害。】
将“九阶·睡梦罗汉棍法”修行到“无极境”之后,杨毅刻意参详了一下这门枪棍外功,总体来说威力很弱,但是配合“组合特性”有高额闪避,如果力量属性或者额敏捷属性足够,也能打出高额真伤。
总体来说是“闪避反击流”里非常偏门的一种武学,虽然能够减少敌人的护甲,甚至触发100%破罡,但是伤害却是要依靠真伤来打,处处透着互相矛盾。
这大概也是因为“睡梦罗汉棍”是丐帮武学,而非“少林武学”,三者硬凑在一处,才会显得格格不入吧。
虽然本身学习难度不高,作为九阶枪棍武学,也勉强能用,但是增加了“门派身份”限定后,性价比大大降低,这种不合理的限制,才是导致这门武学在游戏